martes, mayo 21, 2013

Una semana con Unity: creando un clon de Gauntlet + Diablo (Día 4)



Hoy ya tenemos la estructura de juego, es decir un menú principal para iniciar el juego, el juego en si y cuando mueres una pantalla de "Game Over" para volver a empezar.
A parte también hay puertas, a lo Gauntlet, que necesitan de llaves para abrirse. También he corregido algún que otro bug no demasiado visible pero que estaba ahí, dando la lata.

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